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[내가구사하는당구]플러스시스템 <짱꼴라,오마오씨시스템>(내공이40출발일때) [내가구사하는당구]플러스시스템 (내공이40출발일때) 플러스시스템을 알고나서 저의 경우에는 짧은 앞돌려치기(오마오씨)를 구사하는 방법에서 탁월한 효과를 보았습니다. 빗겨치기(짱꼴라)또한 짧은각을 구사하는데 있어서 정확한 각을 아는데 정말 도움이 됩니다. 여기서 중요한것은 팁의 조절인데요 2팁이 일반적이라 표현하지만 저의 경우에는 10시나 2시의 3팁을 기준으로 둡니다 내공의 입사각이 좁을수록 팁을 빼며 회전량을 조절합니다. 내공수(날선) + 1쿠션수(포인트) = 3쿠션수(날선) 내공의 위치가 40일때 첫포인트의 수는 10입니다. 내공수(40) + 1쿠션수(10) = 3쿠션수(50) → 4쿠션수(-20) 내공수(40) + 1쿠션수(20) = 3쿠션수(60) → 4쿠션수(-15) 내공수(40) + 1쿠션수(3.. 2017. 9. 12.
[내가구사하는당구] 플러스 시스템 (내공이 30출발일때) [내가구사하는당구] 플러스 시스템 (내공이 30출발일때) 오늘은 플러스시스템에서 내공이 30에서 출발하는 모양을 알아보도록 하겠습니다. 플러스 시스템은 앞돌려치기(오마오씨)를 치는데 유리합니다. 플러스시스템의 예 플러스시스템은 첫포인트의 값을 아는것이 중요한데요 20~30출발일때는 첫포인트의 값이 15입니다. 중요한 것을 얘기 안했는데요 회전량이 중요합니다. 2팁정도가 적당한데요 저의 경우에는 2팁의 회전량을 준다라고 생각하기보다 10시나 2시의 3팁을 주고 친다고 생각합니다. 빈쿠션을 치는 회전량은 거의 비슷하다고 생각합니다. 몇번 연습을 하다보면 적당한 회전량을 구사할수 있습니다. 플러스 시스템: 내공의수 + 1쿠션의수 = 3구션의 수 내공의 수는 날선 제1쿠션의 수는 포인트까지 제3쿠션의 수는 날선.. 2017. 8. 29.
[내가구사하는당구] 플러스 시스템 (내공이 20출발일때) [내가구사하는당구] 플러스 시스템 (내공이 20출발일때) 플러스 시스템의 기본구조를 예로 들어본 그림입니다. 내공의 수와 제3쿠션의 수는 같습니다. 제1쿠션의 수는 반포인트가 10포인트씩 차이가 나는데요 내공의 수에 땨라 코너포인트의 수는 차이가 있습니다. 중요한것은 내공의 수를 셀때 내공의 수는 쿠 션의 날선으로 기준을 잡습니다. 1쿠션의 수는 포인트까지 겨냥하고 제3쿠션 제4쿠션은 내공의 수와 마찬가지로 날선입니다. 오늘은 내공의 수가 20일때의 경우를 알아보도록 하겠습니다. 코너포인트는 내공의 수가 20~30일때는 15가 됩니다. 내공(20) + 제1쿠션수(15) = 제3쿠션수(35) → 제4쿠션수(-5) 보시는바와 같이 3쿠션의 수를 세는 것도 중요하지만 제4쿠션의 수를 보는것도 중요합니다. 내공.. 2017. 8. 23.
내가 구사하는 당구/플러스시스템(짱골라시스템) 정리해보자(수정본) 내가 구사하는 당구/플러스시스템(짱골라시스템) 정리해보자(수정본) 흔히들 어려운 시스템 줌의 하나가 플러스시스템(짱골라시스템)이다 저의 경우에는 정말 어려운 난구중의 하나가 플러스 시스템 이다. 하나 하나 정리하면서 알아 보도록 하겠습니다. 플러스 시스템 공식 내공의 수 + 제1쿠션의 수 = 제3쿠션의 수 내공의 수을 알아보면 제1쿠션가 중요합니다. 제1쿠션수는 그림에서 보다시피 제1쿠션의 수는 첫번째 포인트가 여러가지입니다. 내공의 위치에 따라 제1포인트의 수가 차이가 있습니다. 내공의 수가 20~30일때 첫포인트의 수는 15 내공의 수가 40일때 첫포인트의 수는 10 내공의 수가 50일때 첫포인트의 수는 5 내공의 수가 60일때 첫포인트의 수는 0 두번째 포인트 부터는 내공의 수와 상관없이 같습니다... 2017. 6. 18.