분류 전체보기103 [내가구사하는당구]팁조절의 정도와 내공의 속도알아보기 [내가구사하는당구]팁조절의 정도와 내공의 속도알아보기 흔히들 팁수로 회전력을 표시하는 데요 잘몰랐을때는 큐의 팁의 크기만큼을 1팁으로 알고 있을때가 있었습니다. 실제로 큐의 팁크기만큼 회전력을 주게 되면 회전력을 컨트롤하기 어렵습니다. 위의 그림에서 보듯이 큐의 팁크기의 절반정도를 1팁으로 보면 됩니다. 고수들이 치는 법을 봤을때 4팁을 구사하는 경우도 봤는데요 큐미스가 나기가 쉽기때문에 저의 경우에는 4팁은 당점을 하나 아래로 내리는 것을 4팁으로 생각합니다. 회전력을 팁수로 조절하는 것이 정확하게 구사가 되려면 큐를 비틀지 않고 정확한 당점을 구사 하여야 합니다. 위의 그림에서 큰숫자로 쓴것이 속도인데요 5라는 것은 제각으로 돌려 쳤을때 내공이 5쿠션까지 맞고 6쿠션은 맞지않는 속도의 세기를 말합니다.. 2017. 12. 12. [내가구사하는당구]길게치는 리버스 [내가구사하는당구]길게치는 리버스 전시간에 얘기했던것가 비슷한 진행인데요 지금포지션에서는 역회전을 주고 치는 리버스입니다. 역회전을 주기때문에 더블보다는 조금 길게 겨냥을 합니다. 저의경우에는 -5짧게 치는 각을 겨냥하고 역회전으로 굴려서 치면 -10으로 진행이 됩니다. 회전량은 3시 3팁을 구사합니다. 조금 긴각에서는 라스트가 더 길어지게 됩니다 부드럽게 굴려치되 힘 조절도 잘해야 합니다. 누워있는각에서 면을 얇게 맞추는 두께에서는 자연스럽게 구사가 되지만 각을 끌어서 만드는 포지션에서는 구사를 하지 않습니다. 내공이 두껍게 맞고 난후에서 역회전량이 많이 지고 쿠션의 반발력도 이용해야하기 때문에 리버스로는 잘 구사를 하지 않습니다. 2017. 12. 10. [내가구사하는당구]길게치는 더블쿠션 [내가구사하는당구]길게치는 더블쿠션 그림과 같이 70에서 80으로 내공을 보내면 70 - 80 = (-)10 으로 진행이 됩니다. 2쿠션이후에는 역회전이기 때문에 각이 조금 서서 들어가게 됩니다. 당점은 편하게 9시반정도의 회전을 사용합니다. 샷은 너무 빠르지 않게 부드럽게 굴려서 구사합니다. 무리한 팔로우샷을 해도 격구가 생기기때문에 간결하게 부드러운 샷을 구사합니다. 80에서 출발할때는 90으로 들어가는 선을 겨냥합니다. 긴각을 구사할수록 라스트는 더 누워서 들어갈수 있습니다. 실제로 제일 많이 구사하는 굴림의 형태입니다. 빈쿠션으로 맞출때는 쉽게 구사가 되지만 제1적구를 맞추어서 구사할때는 내공을 컨크롤하는 능력에 따라 미세한 차이로 라스트가 차이가 많이 날수 있습니다. 2017. 12. 9. [내가구사하는당구]상단, 하단회전에따른 뒤돌려치기(우라)각의변화 [내가구사하는당구]상단, 하단회전에따른 뒤돌려치기(우라)각의변화 그림과 같이 내공이 40에서 30으로 가는 선에서 임팩트르 주었을때 내공은 -15포인트선을 향하여 갑니다. 이 진행을 표준이라고 봤을때 당점에 따른 차이를 알아보면 상단을 주고 쳤을때는 3쿠션에서 4쿠션으로 가는 진행에서 공한개나 반개정도 짧아지는 효과가 있습니다. 상단당점을 주었을때는 라스트에서 조금 짧아지는 효과가 있습니다. 똑같은 진행에서 당점을 아래로 내리고 쳤을때의 효과 입니다. 당점을 아래로 내리고 쳤을때 라슽에서 조금 길어지는 효과를 볼수가 있습니다. 임팩트를 가벼게 주는 것이 포인트입니다. 하단을 주더라도 강하게 치면 쿠션에서 반발이 생겨 각이 튀게됩니다. 각이 튀면 당연히 짧아지겠지요 무리하지 않은 가벼운 샷을 이용해야합니다. 2017. 12. 8. 이전 1 ··· 9 10 11 12 13 14 15 ··· 26 다음