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원쿠션걸어치기 짧게 치기와 길게 치기 원쿠션걸어치기 짧게 치기와 길게 치기 위와 같이 원쿠션 걸어치기를 할때 제1적구를 두껍게 맞아도 당점과 속도의 따라 진행되는 내용이 틀립니다. 당점을 12시 상단으로만 주었을때 좌우회전이 없기 때문에 상단력이 주가 됩니다. 속도가 너무 빠르면 분리각 자체가 커지기 때문에 속도는 부드럽게 굴려놓은 상태에서 부딛쳐만 놓는다는 느낌으로 구사합니다. 위와 같이 진행을 시킬때는 두게를 더 쓰는 것도 있지만 거의 당점으로 해결합니다. 당점을 옆으로 내리면 내릴수록 분리각이 커집니다. 커진 분리각에는 회전량도 많아지고 공이 누워서 다닌다는 느낌 입니다. 당점을 아래로 내리면 내릴수록 분리각은 커집니다. 2018. 1. 8.
장쿠션 더블쿠션의 기준이 되는 진행 알아보기 장쿠션 더블쿠션의 기준이 되는 진행 알아보기 더블쿠션은 1쿠션에서 2쿠션으로 가는 진행이 역회전이기 때문에 진행되는 선을 눈에 익히기가 어렵습니다. 기준이 되는 회전력과 선을 정해서 응용을 하다보면 조금더 쉽게 진행 시킬수가 있습니다. 위의 그림과 같이 4포인트가 떨어져 있는 상태에서 쿠션과 제1적구가 가까이 있을때 기준이 되는 더블쿠션의 팁조절을 알아 보겠습니다. 위의 그림은 2팁의 진행인데요 3쿠션으로의 진행이 2포인트입니다. 3쿠션에 맞는 팁수를 적어 놓은 것입니다. 무회전으로 쳤을때 3쿠션으로의 진행은 코너쪽 1팁으로 쳤을때는 1포인트선 2팁으로 쳤을때는 2포인트선 3팁으로 쳤을때는 3포인트선으로 진행이 됩니다. 좌우팁으로도 조절이 가능하지만 개인적으로는 가장자리 회전력을 이용하는 편입니다. 1팁.. 2018. 1. 5.
앞돌려치기(오마오씨) 기준이 되는 각 앞돌려치기(오마오씨) 기준이 되는 각 위와 같이 코너쪽으로 오는 앞돌려치기에서 기준이 되는 선입니다. 내공의 입사각에 따라 회전량이 조금 틀릴 수 있지만 기준이 되는 선으로 보내면 거의 코너로 들어오게 됩니다. 코너보다 짧게 가지않게 내공의 임팩트를 부드럽게 굴려야 합니다. 당점은 10시 3팁을 구사합니다. 상단을 회전준다라는 생각보다 가장자리로 회전을 주면 분리각을 크게 내기 좋기 때문에 무리하지않고 부드럽게 분리각을 낼수있습니다. 내공과 제1적구의 입사각이 좁으면 좁을수록 밀림이 많이 생기기 때문에 당점을 아래로 조금씩 내립니다. 기본선과 기본 회전량이 있지만 내공의 입사각에 따라 조금씩 차이가 있습니다. 입사각이 좁아서 제1적구를 두꼅게 맞춰야 하는 각에서는 회전량도 많아 지기 때문에 조금더 진행방.. 2018. 1. 4.
하단으로 끌어치는 뒤돌려치기(우라)와 더블쿠션 하단으로 끌어치는 뒤돌려치기(우라)와 더블쿠션 그림과 같이 뒤돌려치기를 칠때 하단회전을 주어 훅을 내어치게 됩니다. 조준을 하는 방법은 노잉글리쉬 각에서 절반을 계산합니다. 위의 그림에서는 5포인트가 떨어져있고 절반은 2.5포인트가 절반입니다. 다운샷으로 끌어치기 때문에 노잉글리쉬 절반인 각보다 조금 길게 잡습니다. 0.5포인트 길게 잡는것이 보통입니다. 당점은 하단인 5시 3팁을 줍니다. 큐의 뒤를 살짝들어서 큐선을 세웁니다. 가볍고 빠른 다운샷을 합니다. 뒤로 돌려치기와 마찬가지로 그림과 같이 더블쿠션을 구사할수 있습니다. 조준하는 점은 노잉글리쉬의 절반각을 그래로 조준하고 칩니다. 그립을 조금 낚아채게 되고 당점은 아래로 내려가 있기 때문에 단쿠션을 맞고 돌아나오지 않고 장쿠션을 맞아 더블쿠션이 됩.. 2018. 1. 2.