본문 바로가기

전체 글103

[내가구사하는당구] 빗겨치기 팁조절에 의한 회전량조절 [내가구사하는당구] 빗겨치기 팁조절에 의한 회전량조절 초보일때는 맥시멈회전과 무회전 두가지만 구사했던 기억이 나네요 점수가 올라갈수록 팁조절은 정말 필요합니다. 공의 두께 못지않게 팁조절을 해서 공을 편하게 치는 법이 중요하지요 오늘은 기준이 되는 팁조절에 따른 회전량을 알아보겠습니다. 제1적구와 3포인트 떨어진 곳에서의 밀림각과 회전량이 그림과 같습니다. 순하게 보내는 기준입니다. 당점은 12시 2팁이나 3팁을 줍니다. 과한 임팩트는 격구가 날수있으니 굴려치는 샷을 기준으로 삼습니다. 3포인트를 기준으로 할때 반포인트씩 좁아질수록 좌우팁을 한팁씩 더하게 되고 한포인트씩 늘어날수록 좌우팁을 한팁씩 빼게 됩니다. 더하는 팁수를 표시했습니다. 늘어날때 마이너스팁은 대칭으로 생각하게 됩니다. 실전에서 구사할때.. 2017. 12. 19.
[내가구사하는 당구]짧은 제각돌리기(학구) 확율(방수)높이기(짧은브릿지) [내가구사하는 당구]짧은 제각돌리기 (학구) 확율(방수)높이기 (짧은브릿지) 그림과 같이 짧은 제각돌리기에서 공을 맞추는 설계는 여러가지가 있습니다. 기본적으로 파이브앤 하프로 계산할수도 있고 볼시스템으로 계산할수도 있고 2쿠션의 진행선을 눈으로 그리고 칠수도 있습니다. 이상의 3가지 방법은 제가 제각돌리기를 할때 설계하는 방법입니다. 제가 설계하는 방법을 보면 짧은각에서는 노잉글리쉬 각을 봅니다. 입사각에 따라 팁조절이 들어가구요 그전에 파이브앤 하프의 각을 순하게 보낼수 있는지 봅니다. 그다음에는 볼시스템으로 편하게 보낼수 있는 두께를 설정합니다. 부천의 조방현 프로에게 듣기로는 파이브앤하프와 볼시스템을 동시에 설계하는 것이 확율을 좋게 한다고 말씀하시더군요 마지막으로 투쿠션으로 들어오는 반사각을 보.. 2017. 12. 18.
[내가구사하는당구] 길게치는투뱅크샷(투가락)을 치는 요령 [내가구사하는당구] 길게치는투뱅크샷 (투가락)을 치는 요령 길게치는 투뱅크샷은 상당히 어려운 요령중의 하나입니다. 간단하게 알아보면 회전은 좌우 3팁을 줍니다. 내공이 50일때 3쿠션40각을 향해서 오는 각에서 2쿠션은 7포인트로 향합니다. 3쿠션 30을 향해서 올때는 2쿠션 14의 값으로 갑니다. 3쿠션 20을 향해올때는 2쿠션값 21을 향해서 갑니다. 3쿠션 10을 향해서 갈때는 2쿠션 28을 향해서 갑니다. 가끔 2가락을 구사할때 난공이 왔을때 응용해서 치기 좋더군요 2017. 12. 15.
[내가구사하는당구] 짧은각에서의 학구각(옆돌리기 앵글) [내가구사하는당구] 짧은각에서의 학구각(옆돌리기 앵글) 제각돌리기가 절반이하의 짧은 포지션에 있을때의 학구각을 알아보겠습니다. 3쿠션의 값은 파이브앤 하프의 시스템으로 계산을 할수 있지만 4쿠션의 값은 계산값이 없습니다. 그에따른 4쿠션의 각을 알아보면 3쿠션 5포인트로 진행되면 한계각 -40으로 진행됩니다. 3쿠션값 10으로 진행이 되면 -30으로 진행이 됩니다. 3쿠션값 15로 진행이 되면 -20으로 진행이 됩니다. 3쿠션값 20으로 진행이 되면 -10으로 진행이 됩니다. 3쿠션값 25로 진행이 되면 0으로 진행이 됩니다. 실제로 구사를 해보면 짧은 학구(옆돌리기)에서 파이브앤하프시스템으로 진행을 할때 보정값을 잡기가 쉽습니다. 제1적구를 긁어치거나 임팩트를 많이 줘서 내공의 진행을 가볍게 하면 길어.. 2017. 12. 13.