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내가구사하는당구67

뒤돌려치기 키스빼기 뒤돌려치기 키스빼기 1 위와 같이 제1적구와 내공이 코너와 같은 선상에 있을때 키스는 항상 존재하게 됩니다. 평범하게 치면 내공이 원쿠션을 맞고 나온후에 제1적구와 키스가 나게 됩니다. 키스를 빼는 패턴을 크게 2가지로 알아보면 얇게 쳐서 빼는 방법인데요 내공의 당점을 빼고 각을 만들어내고 내공이 2쿠션에서 3쿠션으로 빠져나올때 까지 제1적구가 이동을 안하는 두께로 얇게 칩니다. 두껍게 치는 방법에서는 제1적구를 두껍게 맞추어서 내공이 빠져나오는 타이밍보다 제1적구를 먼저 보내는 방법입니다. 개인적으로는 두가지를 모두 선택할줄 알아야 된다고 생각하는데요 같은 선상에 있어도 0.5~1센티 차이로 얇게 치는 초이스와 두껍게 치는 초이스가 틀려지기 때문에 모두 구사 할 줄알아야 합니다. 코너와 같은 선상에서 .. 2018. 1. 9.
원쿠션걸어치기 짧게 치기와 길게 치기 원쿠션걸어치기 짧게 치기와 길게 치기 위와 같이 원쿠션 걸어치기를 할때 제1적구를 두껍게 맞아도 당점과 속도의 따라 진행되는 내용이 틀립니다. 당점을 12시 상단으로만 주었을때 좌우회전이 없기 때문에 상단력이 주가 됩니다. 속도가 너무 빠르면 분리각 자체가 커지기 때문에 속도는 부드럽게 굴려놓은 상태에서 부딛쳐만 놓는다는 느낌으로 구사합니다. 위와 같이 진행을 시킬때는 두게를 더 쓰는 것도 있지만 거의 당점으로 해결합니다. 당점을 옆으로 내리면 내릴수록 분리각이 커집니다. 커진 분리각에는 회전량도 많아지고 공이 누워서 다닌다는 느낌 입니다. 당점을 아래로 내리면 내릴수록 분리각은 커집니다. 2018. 1. 8.
장쿠션 더블쿠션의 기준이 되는 진행 알아보기 장쿠션 더블쿠션의 기준이 되는 진행 알아보기 더블쿠션은 1쿠션에서 2쿠션으로 가는 진행이 역회전이기 때문에 진행되는 선을 눈에 익히기가 어렵습니다. 기준이 되는 회전력과 선을 정해서 응용을 하다보면 조금더 쉽게 진행 시킬수가 있습니다. 위의 그림과 같이 4포인트가 떨어져 있는 상태에서 쿠션과 제1적구가 가까이 있을때 기준이 되는 더블쿠션의 팁조절을 알아 보겠습니다. 위의 그림은 2팁의 진행인데요 3쿠션으로의 진행이 2포인트입니다. 3쿠션에 맞는 팁수를 적어 놓은 것입니다. 무회전으로 쳤을때 3쿠션으로의 진행은 코너쪽 1팁으로 쳤을때는 1포인트선 2팁으로 쳤을때는 2포인트선 3팁으로 쳤을때는 3포인트선으로 진행이 됩니다. 좌우팁으로도 조절이 가능하지만 개인적으로는 가장자리 회전력을 이용하는 편입니다. 1팁.. 2018. 1. 5.
앞돌려치기(오마오씨) 기준이 되는 각 앞돌려치기(오마오씨) 기준이 되는 각 위와 같이 코너쪽으로 오는 앞돌려치기에서 기준이 되는 선입니다. 내공의 입사각에 따라 회전량이 조금 틀릴 수 있지만 기준이 되는 선으로 보내면 거의 코너로 들어오게 됩니다. 코너보다 짧게 가지않게 내공의 임팩트를 부드럽게 굴려야 합니다. 당점은 10시 3팁을 구사합니다. 상단을 회전준다라는 생각보다 가장자리로 회전을 주면 분리각을 크게 내기 좋기 때문에 무리하지않고 부드럽게 분리각을 낼수있습니다. 내공과 제1적구의 입사각이 좁으면 좁을수록 밀림이 많이 생기기 때문에 당점을 아래로 조금씩 내립니다. 기본선과 기본 회전량이 있지만 내공의 입사각에 따라 조금씩 차이가 있습니다. 입사각이 좁아서 제1적구를 두꼅게 맞춰야 하는 각에서는 회전량도 많아 지기 때문에 조금더 진행방.. 2018. 1. 4.